vzdelávací softvér

Vysvetlíme, čo je vzdelávací softvér, jeho funkcie, výhody a aké druhy existujú. Tiež príklady rôzneho druhu.

Vzdelávací softvér umožňuje aktívnu účasť študentov.

Čo je vzdelávací softvér?

Vzdelávací softvér zahŕňa tieto programy a Aplikácie didaktického typu, vytvorený s výslovným účelom prispieť k vyučovanie a učenie. V tejto definícii je priestor pre tradičné programy Computer Aided Education (EAC), encyklopédie a programy ktoré využívajú umelú inteligenciu (AI) na napodobňovanie lektorskej práce učitelia vo vzdelávacej inštitúcii.

Táto definícia je vždy relatívna a problematická, keďže sú z nej zvyčajne vylúčené iné programy typické pre biznis a profesijný svet, ako napr databázy a textové procesory, ktoré však pomáhajú pri výučbe a cvičení študentov. Tie sa však považujú za nenaprogramované na explicitný účel výučby a učenia.

Vo všeobecnosti, ak chcete softvér považovať za vzdelávací softvér, musí spĺňať nasledujúce minimálne požiadavky:

  • Je zrejmé, že použite počítač alebo iné podobné elektronické zariadenia pre Rozhranie medzi programom a používateľom.
  • Boli navrhnuté s didaktickým účelom.
  • Sú interaktívne, to znamená, že umožňujú účasť študentov a podporujú výmenu informácií medzi nimi človek a systém.
  • Učebnú úlohu individualizujú tak, aby sa tempo práce a rozmery učenia prispôsobili každému používateľovi.
  • Ich použitie je relatívne jednoduché, pretože zvyčajne vyžadujú len minimálne počítačové zručnosti.

Funkcie vzdelávacieho softvéru

Za normálnych okolností plní vzdelávací softvér komplexne rôzne funkcie, ktoré môžeme pre štúdium rozdeliť na:

  • Informovať (informatívna funkcia), teda poskytovať používateľovi informácie nové a podrobné informácie o konkrétnej téme s využitím rôznych formálnych zdrojov: text, audio, video atď. Prostredníctvom týchto informácií sa používateľovi prenáša štruktúrovaný a organizovaný pohľad na realita.
  • Inštruovať (inštruktážna funkcia), teda viesť učenie sa explicitne alebo implicitne podľa vopred určeného učebného scenára alebo programu. Deje sa tak s cieľom dodržiavať Ciele špecifické vzdelávacie, ako zvládnuť pojmov, spracovávať referencie a pod.
  • Motivovať (motivačná funkcia), to znamená zaujať a/alebo udržať pozornosť študentov, aby sa urýchlil a stimuloval proces učenia, aby bol atraktívnejší a modernejší. Toto je možno jedna zo silných stránok vzdelávacieho softvéru.
  • Ohodnotiť (hodnotiaca funkcia), teda dať študentovi možnosť otestovať si svoje vedomosti získané prostredníctvom testov, cvičení a inej podobnej dynamiky, ktoré vám potom dajú správne odpovede, aby ste pochopili svoje chyby.
  • Inovovať (inovačná funkcia), teda dať príležitosť novým trendom a technológie integrovať do dynamiky vzdelávania.

Význam vzdelávacieho softvéru

Keďže virtuálna a počítačová dynamika zaberá v našich životoch stále viac priestoru a ponúka nám nové pracovné, hravé a komunikačné príležitosti, vzdelanie Pri využívaní možností tejto technológie nemôžete zostať pozadu.

Vzdelávací softvér je kľúčovým prvkom pri navrhovaní nových foriem dištančného vzdelávania a má dokonca potenciál byť začlenený do triedy v nie príliš vzdialenej budúcnosti, v ktorej bude tento priestor vysoko informatizovaný.

Vzdelávací softvér môže byť v súčasnosti doplnkom tradičného procesu prípravy študentov, ale je to aj stávka do budúcnosti, ktorú nemožno podceňovať vzhľadom na smer, ktorým sa hypertechnologický svet 21. storočia uberá.

Výhody vzdelávacieho softvéru

Vzdelávací softvér je ideálny pre dospelých, pretože sa prispôsobuje rozvrhu študenta.

Niektoré zo zjavných výhod vzdelávacieho softvéru súvisia s:

  • Umožňujú učenie na veľké vzdialenosti, v skupinách aj individuálne.
  • Využívajú inovatívne technológie a zariadenia, ktoré sú integrované do imaginárnej mládeže dnešného sveta.
  • Uľahčujú kontrolu a hodnotenie študentov, ako aj spätná väzba medzi žiakom a učiteľom.
  • Uľahčujú učenie autonómny, teda prispôsobujú sa rozvrhu a dispozícií študenta, niečo ideálne na vyučovanie Dospelí.
  • Vďaka nim je učenie atraktívnejšie, pútavejšie a modernejšie.

Typy vzdelávacieho softvéru

Všeobecne povedané, vzdelávací softvér je rozdelený do dvoch kategórií v závislosti od stupňa spätnej väzby, ktorú používateľovi ponúka, pokiaľ ide o jeho vlastné učenie (to znamená jeho hodnotenie):

  • Manažérske programy, tiež nazývané tutoriály, ktoré neustále monitorujú aktivitu študentov a neustále ju skúmajú a vyhodnocujú. Počítač vyžaduje od študenta konkrétne a konkrétne odpovede, ktoré môžu poskytnúť veľmi úzky rozsah možných platných odpovedí, podľa a vzdelávací model tradičnejšie.
  • Nedirektívne programy, myslené skôr ako nástroj alebo pracovný priestor (ako laboratórium), ktorý má študent k dispozícii, v ktorom nájdu to, čo sa musí naučiť, s určitou povolenou voľnosťou konania. Počítač nevystupuje ako sudca ako v predchádzajúcom prípade, ale zaznamenáva informácie zadané používateľom a ukazuje mu dôsledky jeho rozhodnutí tak, že sa s pojmom chyby až tak nezaoberá. rôznych dôsledkov k želanému. Majú tendenciu poskytovať autonómnejší model učenia.
  • databázy a simulátory, ktoré obsahujú veľké množstvo informácií a umožňujú užívateľovi navigovať sa v nich podľa určitých kritérií, a tak absolvovať odvodené činnosti, ako napr. hádanky, problémy matematici, hypotéza vedecký, atď. Môžu to byť hierarchické, relačné alebo dokumentárne databázy a simulačné prostredia rôzneho charakteru, ktoré ponúkajú bezpečné prostredie na riešenie určitých problémov.

Príklady vzdelávacieho softvéru

Vzdelávacie softvérové ​​aplikácie využívajú multimediálne zdroje.

Niektoré príklady vzdelávacieho softvéru sú:

  • Coursera. Webový portál navrhnutý tak, aby svojim návštevníkom ponúkal kurzy na rôzne témy vedomostí prostredníctvom textu a materiálov multimédiá. Mnohé z jej kurzov pochádzajú z prestížnych univerzít po celom svete.
  • Quizlet. Aplikácia, ktorá funguje na základe kartičiek a pomáha študentom pripraviť sa na skúšky.
  • Duolingo. Slávna výučbová aplikácia Jazyky, ktorá ponúka študentovi dynamické učenie sa jazyka krok za krokom, pričom maximálne využíva technológiu svojho smartfónu na počúvanie, písanie a opakovanie.
!-- GDPR -->