rozhranie

Vysvetlíme, čo je počítačové rozhranie, jeho typy a vlastnosti používateľského rozhrania a grafického rozhrania.

Rozhrania sú priestorom, nástrojom a dynamikou výmeny údajov.

Čo je rozhranie?

In výpočtový, slovom rozhranie sa označuje fyzická a logická dynamika prepojenia medzi dvoma zariadeniami resp systémov nezávislý, alebo medzi počítačovým systémom a jeho Používateľské meno človek. Tento výraz je pôžička z angličtiny rozhranie, chápaný ako „kontaktná plocha“ medzi dvoma entitami a stal sa populárnym prostredníctvom technológie výpočtový.

Rozhrania slúžia na štandardizáciu a uľahčenie výmeny informácie. Môžu byť rôzneho typu v závislosti od konkrétneho prostredia, v ktorom sa odohrávajú stratégií ktoré používajú na plnenie svojho poslania, ako v prípade:

  • Používateľské rozhrania, keď slúžia na komunikáciu používateľa počítačového systému s počítačovým systémom. Napríklad: a klávesnica a a myš tvoria používateľské rozhranie medzi počítačom a jeho používateľom.
  • Fyzické rozhrania, keď slúžia na fyzické (teda elektronické) prepojenie dvoch zariadení. Napríklad, USB porty od počítačov a konzol.
  • Logické rozhrania, keď to umožňujú komunikácia medzi dvoma programy alebo kúsky softvér, ako v prípade počítačové protokoly. Napríklad API a DOM.

Aby boli rozhrania v hĺbke duše zároveň priestorom, nástrojom a dynamikou výmeny informácií. údajov.

Používateľské rozhranie

V špecifickom prípade používateľských rozhraní hovoríme o priestore alebo prostredí, v ktorom prebiehajú interakcie medzi strojom a používateľom, ktoré sú navrhnuté tak, aby uľahčili komunikáciu medzi nimi. Vo všeobecnosti sú to intuitívne priestory, užívateľsky prívetivé, ktoré prostredníctvom rôznej dynamiky umožňujú užívateľovi riadiť zložité procesy počítačového systému.

Používateľské rozhrania teda pokrývajú tri rôzne úrovne interakcie medzi človekom a strojom, ktorými sú:

  • Rozhrania hardvér, ktoré sa týkajú iba fyzických a elektronických komponentov systému, ktoré umožňujú užívateľovi zadávať a extrahovať informácie do systému. To je prípad klávesníc, myší (myší), dotykových obrazoviek a/alebo displejov atď.
  • Rozhrania softvér, ktoré sa týkajú konkrétneho fungovania počítačových programov a virtuálnych informácií, ktoré sa „vyskytujú“ alebo „uskutočňujú“ v rámci počítač. To je prípad aplikácií, ktoré denne používame pri práci s počítačmi.
  • Rozhrania softvér-hardvér, ktoré sa venujú vytvoreniu mosta medzi strojom a používateľom, „preložiť“ ľudské inštrukcie do jazyka systému a umožniť mu ich presné vykonávanie a zároveň „preložiť“ odpovede kódového systému. binárne do jazyka rozpoznateľného používateľom.

Súčasne, podľa spôsobu interakcie s používateľom, môžu byť rozhrania rozdelené do:

  • Rozhrania príkazového riadka (CLI), keď pozostávajú zo sekvencií alfanumerických znakov, tj. text iba. Napríklad MS-DOS.
  • Grafické používateľské rozhrania (GUI), keď reprodukujú simulované vizuálne prostredie (virtuálne), ktorého logika umožňuje komunikáciu s používateľom. Napríklad, Microsoft Windows.
  • Prirodzené používateľské rozhrania (NUI), keď využívajú „prirodzenú“ dynamiku ľudská bytosť, Ako hovorí alebo dotykom (cez dotykové obrazovky) komunikujte priamo s používateľom. Napríklad osobné servisné programy AI (ako napr Siri, od spoločnosti Apple).

Grafické rozhranie

Grafické rozhranie poskytuje oveľa príjemnejšie pracovné prostredie.

Vo všeobecnosti sú grafické používateľské rozhrania (GUI) počítačové programy určené na sprostredkovanie medzi používateľom a počítačovým systémom. Poskytujú vizuálne prostredie s obrázkami, animáciami a grafickými objektmi, ktoré predstavujú informácie systému a možné akcie, ktoré je potrebné vykonať. Jeho hlavné využitie je ako Operačný systém, ako je to v prípade Microsoft Windows, iOS, Mac OS, Linux, Android atď.

Tento typ rozhrania ponúka používateľovi interaktívny grafický jazyk, tvorený ikonami, signálmi, pohybmi a inou dynamikou, ktorá predstavuje činnosti počítačového systému. Poskytujú oveľa prívetivejšie pracovné prostredie ako čierna obrazovka s príkazovým riadkom textu, alebo ešte horšie, súbor algebraických operácií.

Prvé grafické používateľské rozhrania sa objavili v 70. rokoch 20. storočia ako súčasť prvých osobných počítačov, ktoré boli komerčne ponúkané. Používali metafora kancelárskeho stola ako dôvod pre grafické prostredie, keďže počítače boli spočiatku chápané výlučne ako pracovné nástroje.

Následne príchod prvých produktov Apple a Microsoft so sebou priniesol dôležitý skok vpred v tejto veci natoľko, že v dnešnej dobe je interakcia s počítačovým systémom nemysliteľná bez tohto typu virtuálnych (či prirodzených) nástrojov, ktoré máme k dispozícii.

!-- GDPR -->