mestské kmene

Vysvetľujeme, čo sú mestské kmene, ich úlohu v dospievaní a prečo sú subkultúrami. Tiež príklady a charakteristiky.

Mestské kmene sa dajú rozlíšiť podľa vzhľadu, jazyka alebo konzumných zvykov.

Aké sú mestské kmene?

Mestský kmeň je skupina vo všeobecnosti mladých alebo dospievajúcich jedincov, ktorí zdieľajú každodenný spôsob obliekania, a Jazyk vlastné a vo všeobecnosti rad návyky a rád spotreba, typické pre moderné a mestské prostredie. Ide o jednu z najbežnejších foriem zoskupovania mladých jedincov v spoločnosti súčasný.

Mestské kmene sú v podstate identity zdieľané skupinovým spôsobom a vyjadrené prostredníctvom určitých návykov a správania. Mnohí ich chápu ako spôsob, ako sa orientovať v zložitosti dospievania a mládež, lipnúca na skupinovej identite a ideológii, schopná poskytnúť a pocit spolupatričnosti, veľmi dôležité v určitých fázach života.

Zo sociologického a antropologického hľadiska sú však mestské kmene vpísané do toho, čo je známe ako „subkultúra“: masívne sociokultúrne vyjadrenie, ktoré je však základom kultúra oficiálny alebo hegemónny. Teda kultúru, ktorá existuje v rámci inej väčšej a formálnejšej kultúry, akou sú tradičné kultúry jednotlivých krajín.

Týmto spôsobom môže mať mladý človek patriaci ku konkrétnemu mestskému kmeňu veci spoločné s iným z určitej kultúry a krajina veľmi vzdialené a odlišné. Tieto typy skúseností sú typické pre spoločnosť globalizované a sú uľahčené vzťahmi cez internet.

Ide o marginálne, menšinové skupiny, ktoré sa bránia tradičnej spoločnosti, no zároveň podstupujú model mestského života, typický pre kapitalizmu globálne a postindustriálne. The hudba, technológie, móda a fiktívna imaginácia (príbehy, symboly atď.) sú ústrednými prvkami každého z kmeňov, ktorých identita sa môže nakoniec stať stereotypnou, teda ľahko rozpoznateľnou.

Mestské kmene sa v priebehu času menia, rodia sa a umierajú ako každé iné fenomén kolektívne a prispôsobiť sa novým estetickým, sociálnym a technologickým scenárom.

Preto sa považujú za dôležitý antropologický výraz, ktorý navrhuje určité modely spojenia a asociácie v rámci komunity: mnohí z nich tvoria „gangy“, podporujú „kongresy“ alebo masové stretnutia a vo všeobecnosti mobilizujú veľké množstvo informácie digitálny vstup sociálne siete a iné priestory na výmenu.

Príklady mestských kmeňov

Otaku sa na špeciálnych akciách často oblieka ako ich obľúbené postavy.

Ako sme už povedali, mestské kmene majú tendenciu neustále sa meniť a objavovať a miznúť a mnohé z nich sú typické pre geografickej oblasti odhodlané, aspoň kým sa nestanú populárnymi a globálnymi. Najznámejšie z nich sú napríklad tieto:

  • Hippies. Toto je pravdepodobne najstarší mestský kmeň, ktorý sa objavil medzi 60. a 70. rokmi 20. storočia. Jeho hodnoty antimilitarizmu, pacifizmu, antikonzumizmu a podpory voľnej lásky a sexu zdedili mnohé ďalšie neskoršie mestské kmene. Hippies (alebo hippies) sú uznávaní pre svoj strapatý alebo neformálny vzhľad, pasívny a hedonistický postoj, sklony k užívaniu drog a duchovný pohľad. nový vek, ktorá sa snaží o prepojenie s dávnymi tradíciami či inými kultúrami.
  • Punkáči. Súvisí s hudobným hnutím 80. rokov, ako aj s rebelským a bojovným postojom k spoločnosti a politikaJe to jeden z najstarších mestských kmeňov, ktorý stále prežíva, aj keď prispôsobený novým časom. Sú charakteristické pre punkerov (resp pankáči, pankáči, atď.) jeho oblečenie s množstvom kožených a vojenských čižiem, piercingov a tetovaní, farebných erbov a radikálnych účesov, ako aj jeho slogany nihilistov (neexistuje žiadna budúcnosť) a ideológiou oscilovania medzi apolitickým a revolučným.
  • Geekovia alebo geekov. Spočiatku sa tieto výrazy používali pre každého fanúšika technológie, určitých hier alebo videohier alebo určitých učebných tém (napr astronómia, mytológia atď.), ktorých oddanosť bola považovaná za „prehnanú“ alebo nezvyčajnú. Masifikácia týchto koníčkov však dala vzniknúť mestskému kmeňu geekov (väčšinou fanatici do techniky) alebo geekov (väčšinou fanatici do fantasy a geekov). komiksov). Dnes je to mestský kmeň s veľmi variabilnými črtami, ľudí so sklonom k ​​introverzii a hanblivosti, k svetu 2.0, hrám na hranie rolí a hororovým a fantasy príbehom.
  • Otakus. S týmto japonským menom s veľmi špecifickým použitím v materinskom jazyku (v podstate ide o čestnú formu druhej osoby) bola pokrstená celá mestská kultúra zrodená začiatkom 90. rokov na Západe a charakterizovaná oddanosťou ázijskému svetu v r. najmä japončina, a to najmä pre jej komiksy a animácie. Otaku sú známi svojim svojráznym, futuristickým oblečením a vkusom pre komixové a anime konvencie, v ktorých sa často obliekajú za svoje obľúbené postavy (cosplay).
  • Emos. Jeho názov pochádza z „emocionálne"(" Emotional "v angličtine) a objavila sa začiatkom 90. rokov v Spojených štátoch, spojená s určitými žánrami pop/rock. K ich najväčšej popularizácii však došlo v priebehu 2000-tych rokov ako dedičia depresívnej a samovražednej estetiky iných neskorších a vyhynutých mestských kmeňov, ako napr. grunge, gotika (goths) alebo korčuľovať (skejtbordisti). Ich oblečenie má sklon k tmavým farbám, používaniu mejkapu a laku na nechty u oboch pohlaví, piercingu a tetovaniu, účesom s ofinou (zvyčajne zakrývajúcou jedno alebo obe oči) a ich správanie je často cynické a uzavreté.
  • Hráči. Toto je mestský kmeň zarytých hráčov videohier, ktorých oblečenie a kódy hier správanie majú tendenciu byť oveľa laxnejšie a rozmanitejšie ako vo zvyšku zoznamu, aj keď vždy s prítomnosťou prvkov zo sveta videohier, najmä tých, ktoré sa považujú za retro alebo ročník. „Jugóni“ (Španielsko) oboch pohlaví sú však uznávaní za to, že videohre venujú veľa času a že si svoje domovy zdobia tovarom z priemyslu, ako aj tetovaním symbolov svojich dôležitých videohier. vždy veľmi dobre informovaný o novinkách v odvetví, okolo ktorého sa točí jeho spôsob života.
!-- GDPR -->