história počítača

Vysvetlíme históriu počítača, jeho pozadie a vlastnosti jednotlivých generácií počítačov.

História počítača začína v roku 1834 Babbageovým analytickým motorom.

História počítača

The počítačov, počítačov Počítače sú najúčinnejšie výpočtové nástroje, aké boli kedy vynájdené. Majú dostatok výpočtového výkonu, autonómia a rýchlosť spracovania, aby nás nahradila v mnohých úlohách, alebo nám umožnila pracovnú dynamiku, ktorá nikdy predtým v histórie boli možné, až sa dnes stali nevyhnutnými.

Tieto zariadenia boli vynájdené v 20. storočí a navždy zmenili spôsob, akým chápeme priemyselné procesy, komunikácie, spoločnosti a mnoho ďalších oblastí života.

Jeho história sa začína prvým vlastným počítačom, ktorého autorstvo nemožno striktne pripísať žiadnemu osoba Na samote. Odvtedy sa enormne zmenili a enormne zmenili aj nás, a preto mnohí vedci považujú ich vzhľad za druhú priemyselnú revolúciu alebo dokonca za digitálnu revolúciu.

Počítačové pozadie

História počítača siaha až do roku 4000 pred Kristom. C. keď boli vynájdené prvé stroje určené na aritmetiku a prvé logaritmické pravítka. Medzi nimi je počítadlo, dôležitý pokrok v tejto oblasti.

Oveľa neskôr vznikli sofistikovanejšie vynálezy, ako napríklad stroj Blaisea Pascala (známy ako Pascalov stroj alebo Pascalina), vytvorený v roku 1642. Pozostával zo série ozubených kolies, ktoré umožňovali vykonávať mechanické aritmetické operácie. Jeho vylepšením začal Gottfried Leibniz v roku 1671 s prvými kalkulačkami, blízkymi bratrancami počítača.

V roku 1802 Joseph Marie Jacquard vynašiel systém diernych štítkov, ktorý mu umožnil automatizovať svoje tkáčske stavy, a tak znížiť potrebu pracovnej sily. V roku 1822 boli inšpiráciou Angličana Charlesa Babbagea pri vytvorení stroja na diferenciálny počet. Babbage je „otcom počítača“, pretože v roku 1834 vynašiel akýsi analytický motor.

Prvá generácia (1940 až 1952)

Dierne štítky poskytovali pokyny pre prvé stroje.

Počiatočná generácia počítačov začala s vynálezom prvých automatických počítacích strojov, ktoré by sa dali správne považovať za „počítač“. Reagovali na potrebu počas WWII na rozlúštenie tajných nepriateľských kódov.

Boli elektronicky založené na vákuových trubiciach a ventiloch. Dali sa naprogramovať pomocou sady jednoduchých inštrukcií, ktoré bolo potrebné dodať do systému prostredníctvom dierovaného papiera alebo kartónových kariet, ako pri Babbageovom vynáleze.

Druhá generácia (od roku 1956 do roku 1964)

Druhá generácia predstavovala veľkú zmenu, pretože vákuové ventily boli nahradené o tranzistory, čo umožňuje výrazne zmenšiť stroje a tiež znížiť ich spotrebu elektrickej energie.

Boli to zároveň prvé stroje, ktoré mali a programovací jazyk, ako slávny FORTRAN. Systém diernych štítkov sa tak čoskoro stal zastaraným.

Tretia generácia (od roku 1965 do roku 1971)

Integrované obvody odštartovali miniaturizáciu počítačov.

Preskok na tretiu generáciu predurčil vynález integrovaných obvodov: umožnili zvýšiť spracovateľskú kapacitu strojov a, akoby to nestačilo, znížiť ich náklady výroby.

Išlo o plošné spoje v kremíkových tabletách, s malými tranzistory a vstavané polovodiče. Bol to prvý krok k miniaturizácii počítačov.

Štvrtá generácia (od roku 1972 do roku 1980)

Mikroprocesory sa objavili s prvými osobnými počítačmi.

Postupná integrácia predchádzajúcich elektronických komponentov viedla k vzhľadu mikroprocesory: nové integrované obvody, ktoré zhromažďujú všetky základné prvky počítača a ktoré sa čoskoro začali nazývať lupienky.

Vďaka nim mohli počítače decentralizovať svoje logicko-aritmetické operácie. Napríklad nahradenie kremíkovej krúžkovej pamäte čipovou pamäťou bolo dôležitým krokom smerom k mikropočítaču. Prvé osobné počítače alebo PC patrili do tejto generácie.

Piata generácia (1983 až 2019)

Najnovšia generácia platná dnes bola svedkom najväčšej diverzifikácie v oblasti počítačov v celej svojej histórii. Stal sa prenosným, ľahkým a pohodlným a vďaka možnosti dokonca rozšíril svoje limity použitia počítačové siete.

Počítač už ani nemusí byť pripevnený v izbe, ale môže cestovať v našich kufríkoch. Nikdy predtým sa rýchlosť spracovania, všestrannosť a pohodlie vo svete počítačov tak nezblížili, čo im umožnilo spojiť sa s telefónmi (a zrodil sa smartfón) as mnohými ďalšími rôznymi formátmi.

6. generácia (od roku 2019 do blízkej budúcnosti)

O budúcej generácii počítačov sa vie len málo. Prelomy v umelej inteligencii, kvantových výpočtoch a algoritmy od učenie sľubujú vysoko automatizovanú budúcnosť s obrovským priemyselným potenciálom. V ňom môže počítač prestať byť artefaktom, ktorý nás sprevádza a stať sa vo vnútri našich vlastných tiel.

!-- GDPR -->